Markttrends voor mobiele games in de VS in het derde kwartaal van 2019

In de 3rd kwart van 2019, de Amerikaanse gamemarkt, waaronder App Store en Google Play, heeft een duidelijke omzetstijging. Volgens de Sensor Toren winkel intelligentiegegevens, die de meest betrouwbare inzichten van de wereldwijde app-economie hebben, de omzet is 4.16 miljard USD. Het is belangrijk om dat te vermelden China heeft 17 mobiele games in de top 100 van de Amerikaanse markt met een omzet van 410 miljoen USD. In vergelijking met het laatste kwartaal van 2019 is een stijging 127%.

Amerikaanse markt voor mobiele gamers

Hier zijn veel ratio's die de winstgevendheid en effectiviteit van de Amerikaanse mobiele markt weergeven. In de 3rd kwart van 2019, de omzet is 4.16 miljard USD zoals vermeld. Als jaarlijks, is het 24.9% groei. De verhogingsratio van maand tot maand is gelijk aan 6.1%. Bovendien is de omzet van de beste 100-games 2.81 miljard USD, 27.1% per jaar en 13.3% maandelijkse stijging. De concentratie is ook een belangrijke verhouding. Top 100-games bezetten 67.5% van de totale Amerikaanse gamemarkt, wat lager is dan die van Japan (73.9%) en Zuid-Korea (71.7%). Het betekent dat de groei in de toekomst zijn tempo zal handhaven. De 17 van Chinese games kent ook een geweldige groei in dezelfde ratio's, met een jaarlijkse toename van 127.8% en een maandelijkse toename van 5.1% in omzet.

Amerikaanse markt voor mobiele gamers

Voor zover het was, werd de hoogste omzet gerealiseerd door strategische spellen, die meer dan 830 miljoen USD of 20% van de omzet verzekerde. Maar hier wordt een aanzienlijk lagere groeisnelheid opgemerkt. Nu staan ​​mobiele actiegames op de 2e plaats (760 miljoen USD) dankzij "Dragon Ball Z: Dokkan Battle", een Japanse game die de inkomsten sterk heeft geïntensiveerd. In juni van dit jaar classificeerde Niantic Pokemon GO in rollenspellen en mobiele avonturengames, en zijn Q3-inkomsten stegen met 77.8%, wat op zijn beurt leidde tot een substantiële groei in deze twee categorieën. Als je naar downloads kijkt, zijn casual games de 1st (330 miljoen downloads in Q3). Maar omdat hun gemiddelde groei zwak is, worden ze als middelmatig beschouwd. Actie mobiele games, ultra-recreatieve spellen en ultra-casual spellen zijn ook toegenomen tijdens Q3.

De leider van de Top 100 mobiele games is "Smash Candy Legend" in de Q3. De 2nd is de "Pokemon GO", die in elke verhouding een enorme sprong heeft gemaakt. Met 56 miljoen USD in de Q2 heeft "Dragon Ball Z Burst" 75.6 miljoen USD bereikt tijdens de Q3. Een van de factoren van het succes was de film "Dragon Ball Super: Broly".

In de lijst met Chinese mobiele games is de enige succesvolle nieuwe app "Legend of Bow and Arrow". Het is de meest geprefereerde game op Facebook in de VS. Andere stijgingen zijn ook aanzienlijk: "Sword and Expedition", "Sea Battle Game", Lotsa Slots "etc.

China geheime shopping deals en kortingsbonnen
logo